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Programación multimedia y dispositivos móviles

Disponibilidad: 1 en stock
ISBN: 978-84-1357-003-7
42,00 €
39,90 €
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"En la actualidad, el uso generalizado de smartphones y el aumento exponencial de las descargas de aplicaciones han generado una fuerte demanda de profesionales formados con un perfil adecuado y la necesidad de incluir en los planes oficiales de estudio contenidos relacionados con la programación multimedia y los juegos en dispositivosmóviles. Este manual ha sido estructurado para dar soporte al módulo Programación Multimedia y Dispositivos Móviles. Además, por el auge y la naturaleza que hoy en día tiene la programación de estos dispositivos, puede ser de gran utilidad a todos aquellos que desde el ámbito profesional, educacional o lúdico deseen adentrarse en la programación nativa en Android. Contiene ejemplos, tutoriales, material didáctico y numerosas actividades para facilitar al lector la consecución de las destrezas necesarias. Doce capítulos que completan un recorrido, con un enfoque eminentemente práctico, por herramientas software, librerías, clases y métodos, cuyo conocimiento habilita al no iniciado para llegar a desarrollar aplicaciones complejas y competitivas, que tienen como único límite la demanda del mercado y la propia imaginación del programador."
"En la actualidad, el uso generalizado de smartphones y el aumento exponencial de las descargas de aplicaciones han generado una fuerte demanda de profesionales formados con un perfil adecuado y la necesidad de incluir en los planes oficiales de estudio contenidos relacionados con la programación multimedia y los juegos en dispositivosmóviles. Este manual ha sido estructurado para dar soporte al módulo Programación Multimedia y Dispositivos Móviles. Además, por el auge y la naturaleza que hoy en día tiene la programación de estos dispositivos, puede ser de gran utilidad a todos aquellos que desde el ámbito profesional, educacional o lúdico deseen adentrarse en la programación nativa en Android. Contiene ejemplos, tutoriales, material didáctico y numerosas actividades para facilitar al lector la consecución de las destrezas necesarias. Doce capítulos que completan un recorrido, con un enfoque eminentemente práctico, por herramientas software, librerías, clases y métodos, cuyo conocimiento habilita al no iniciado para llegar a desarrollar aplicaciones complejas y competitivas, que tienen como único límite la demanda del mercado y la propia imaginación del programador."
Especificaciones de productos
Editor SINTESIS S.A. EDITORIAL
Num. Edición 1
Fecha edición 01/06/2020
Páginas 308
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